Bethesda no es solo conocida por su saga de ‘The Elder Scroll’ también se ha caracterizado por traer entregas RPG ambientadas en un mundo apocalíptico, estamos hablando de la saga ‘Fallout’, juegos que ha tenido buena recepción por lo jugadores al menos en su cuarta entrega que consiguió una puntuación de 87 en Metacritic.
Una de las preguntas que ha desatado las entregas de ‘Fallout’ es el tema de los refugios, pues para esto el cocreador de la saga, Timothy Cain, explica cuál era la finalidad de esos sitios, pues su objetivo principal era llevar a la gente al espacio, así lo explica en un video publicado en su propio canal de Youtube.
Realmente la razón de estos refugios no era solo albergar a las personas sino más bien “tenían un propósito mayor originalmente”, el objetivo era encontrar otros planetas para colonizar y hacerlo un lugar donde seguir viviendo, Timothy explica las ideas que tuvieron con estos lugares más allá de una simple bóveda de control, a continuación, compartimos el video del cocreador donde nos relata un poco acerca de los planes que tenían.
"El jefe del Enclave y las altas esferas del gobierno decían: 'construyamos una nave estelar y llevemosla a las estrellas cercanas'. Pero eso llevaría una eternidad, así que tiene que ser una nave estelar generacional, y la única tecnología que sabemos construir es la energía atómica. Así que podemos construir una planta de energía atómica que nos ayude …