Unity actualiza sus planes e introduce un cargo por la instalación de juegos que utilicen su motor. Al parecer, los estudios de videojuegos tendrán que pagar una tarifa, lo que ha provocado una reacción negativa por parte de los desarrolladores, quienes han expresado la posibilidad de dejar de utilizar el engine.
Esta nueva tarifa de Unity estará en vigencia a partir de enero de 2024 y se aplicará a los títulos que hayan alcanzado un umbral mínimo de ingresos, comenzando a partir de 200,000 dólares, y un umbral mínimo de instalaciones, comenzando a partir de 200,000 instalaciones. Dicho esto, si un juego cumple con estos requisitos, se cobrarán 0.02 dólares por cada nueva instalación, según detalla el mismo blog de Unity.
Sin embargo, esto ha generado descontento entre los desarrolladores, y aseguran que a partir del 1 de enero, fecha en la que entraría en vigor esta nueva tarifa, retirarán sus juegos de las plataformas. Por ejemplo, el estudio Massive Monster, creadores de 'Cult of the Lamb', afirma que "deberían aprovechar para comprar el título ahora, porque lo eliminaremos".
Por otro lado, hay estudios como los creadores de 'Among Us', Innersloth, quienes afirman que esta tarifa "no solo nos afecta a nosotros, sino también a otros desarrolladores de juegos de todos los presupuestos y tamaños".
“Si esto sucede, retrasaremos el contenido y las funciones que nuestros jugadores realmente quieren trasladar nuestro juego a otros …