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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 18/09/2023 16:00

Escrito por: Eri Gutiérrez

Unity se disculpa con los desarrolladores de videojuegos indie

Unity se disculpa con los desarrolladores de videojuegos indie

Hace un par de días, Unity había alzado las alertas rojas de muchos desarrolladores de videojuegos indie, pues había anunciado cambios en su formato de cobro que ponía en peligro las finanzas de mucha gente de la industria.
Cobrar por cada instalación de cada videojuego, aun si son títulos piratas, parecía una idea con grandes consecuencias. La reacción de los desarrolladores fue inmediata, señalando diversos problemas que esta tarifa podría ocasionar. La reacción fue tan extensa que incluso los líderes de estudios independientes detrás de juegos como Cult of the Lamb y Rust se pronunciaron en contra de la nueva tarifa.
El domingo 17 de septiembre de 2023, Unity emitió disculpas en una publicación compartida en X (anteriormente Twitter). El comunicado dice: «Hemos escuchado sus comentarios. Nos disculpamos por la confusión y preocupación causadas por la política de tarifas de tiempo de ejecución que anunciamos el martes. Estamos escuchando y manteniendo conversaciones con nuestros miembros del equipo, la comunidad, los clientes y nuestros socios. Realizaremos cambios en la política y compartiremos una actualización en los próximos días. Agradecemos sus comentarios honestos y críticos».

We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…
— Unity (@unity) September 17, 2023

Unity decide cambiar su política sobre videojuegos indie
Según un informe de Bloomberg, Unity …

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