Notasbit

Las mejores noticias de tecnología en un sólo lugar

Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 31/07/2024 15:00

Escrito por: Kenth

"Vendió una mierda en comparación con lo necesario para sobrevivir": este indie de culto no logró las cifras esperadas por su estudio

Braid es uno de los indies que más repercusión tuvo en la época del Xbox 360 y PlayStation 3. Esta entrega de Jonathan Blow es de los juegos que apareció en la película-documental Indie Game: The Movie, donde se comenta acerca de los desarrollos de algunos títulos independientes. Sin embargo, para su aniversario, este tuvo una nueva versión para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y smartphone a través de Netflix, pero sus ventas no fueron las esperadas y el creador considera que “fueron una mierda en comparación con lo necesario para sobrevivir”.

Esto se da a conocer a través de un recopilatorio de los eventos en vivo que ha hecho Jonathan en su canal de Twitch, donde el usuario de YouTube Blow Fan resubió los momentos donde el creador de Braid habla acerca de las malas ventas que ha tenido su título. Y mientras más pasan los días, más negativo es respecto a los números que no han sido como él ha esperado.







Y es que, en uno de sus primeros streams respecto a su juego, Jonathan comenzó siendo “escéptico” sobre las ventas de Braid: Anniversary Edition, donde comentó que “no han vendido un millón, pero es lo que se espera de una versión remasterizada”, dando a entender que los números que tienen son “normales” para una reedición de un título. Sin embargo, conforme fueron pasando los días, se expresaba más negativamente sobre los números.





Top noticias del 31 de Julio de 2024