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Publicado por: ABC

Publicado en: 23/07/2019 18:57

Escrito por: (abc)

Videojuegos: la calidad y la narrativa por encima del tiempo de juego

Videojuegos: la calidad y la narrativa por encima del tiempo de juego

En los videojuegos pasa como con el cine o la literatura. El que un título sea bueno no va ligado al tiempo que se tarde en consumirlo, sino a lo que ofrezca a nivel jugable, narrativo, gráfico o sonoro. Es decir, a las sensaciones que sea capaz de crear en quien tiene el mando entre las manos. Algo parecido a lo que convierte a una pintura que cuelga de una pared en obra de arte.

A pesar de ello, cada vez son más los usuarios que esperan que, después de pasar por caja, el título le garantice un rato largo de diversión. Lo suficiente, al menos, para que la compra sea justificable. Y es que uno no realiza un desembolso importante, muchas veces superior a los 60 euros si se trata de una novedad (o de un juego de Nintendo Switch lanzado en 2017), para que, después de echar un par de tardes pegado a la pantalla, ya no haya nada más que rascar. Las grandes desarrolladoras son conscientes de esto, y por eso se esfuerzan en crear juegos cada vez más ricos e inmersivos. Propuestas que, en ocasiones, obligan al usuario a pasar decenas de horas con los ojos clavados a la pantalla. Especialmente si desean desvelar todos sus secretos.

Quizá el ejemplo más reseñable sobre este tipo de títulos, al menos en la actualidad, sea el western «Red Dead Redemption 2». Rockstar, la compañía desarrolladora, realizó un videojuego completamente revolucionario. Y no por sus increíbles gráficos, que …

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