Las gafas de realidad virtual, aunque nos ayudan a sumergirnos en los juegos, no han terminado de despegar todavía a nivel de ventas. Uno de sus inconvenientes son la cantidad de cables que es necesario conectar para usarlas. Por ello, todos los fabricantes de tarjetas gráficas y gafas de realidad virtual han acordado utilizar USB C en sus dispositivos para llevar todo lo necesario en un solo cable con VirtualLink.
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El artículo VirtualLink: el nuevo estándar para tarjetas gráficas y VR con conector USB C escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.