Khronos ha facilitado las novedades de Vulkan 1.3, su conjunto de librerías open-source que sirven como alternativa a la gran DirectX de Microsoft. Estas librerías permiten el correcto funcionamiento de aplicaciones 3D, y que son comúnmente utilizadas en videojuegos. El grupo también ha ofrecido detalles sobre la hoja de ruta que seguirán durante este 2022.
Vulkan se actualiza dos años después de la llegada de la 1.2. Sus desarrolladores han realizado grandes avances en su herramienta, la cual estrecha diferencias ante DirectX y que desde hace tiempo se le considera como una gran alternativa libre y gratuita al conjunto de librerías de Microsoft.
Vulkan 1.3 llega para reducir la fragmentación del mercado
A través de una entrada en el blog oficial de Khronos, se han detallado todas las novedades que trae consigo Vulkan 1.3. Desde el grupo aseguran que todas las características que se incorporan a esta nueva versión dejan de ser opcionales, por lo que así se ofrecerá mayor compatibilidad y estandarización en sistemas que hagan uso de estas librerías.
En Genbeta
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Entre las novedades más destacadas encontramos el renderizado dinámico, varias optimizaciones en el uso de la memoria, mejoras en la sincronización, y mucho más. La idea de esta actualización es restar complejidad a los desarrolladores que optimicen sus aplicaciones …