En PC hay ahora mismo cuatro grandes API que los juegos utilizan: DirectX 11, DirectX 12, OpenGL y Vulkan. Las más recientes son DirectX 12 y Vulkan, las cuales son las dos principales alternativas que los juegos utilizarán en el futuro por sus mejores características, aunque DirectX 12 todavía tiene que demostrar mejoras reales de rendimiento con respecto a DirectX 11, ya que de momento las gráficas más modernas rinden igual o incluso peor en algunas ocasiones, aunque los juegos más nuevos con las gráficas más nuevas se están beneficiando ligeramente en resoluciones 1080p y 1440p. Leer más...El artículo Vulkan desafía a DirectX12 con soporte para varias gráficas en cualquier versión de Windows escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.