Después de muchos retrasos, Wasteland 3 llegará a finales de este verano. IGN ha lanzado recientemente un diario de desarrolladores donde el diseñador principal de inXile Entertainment, David Rogers, habla sobre la creación de personajes, la personalización y, por supuesto, el combate. Según el diseñador principal, los jugadores tendrán un montón de control granular sobre cada aspecto de su personaje. A quien le gusten las estadísticas le encantará sumergirse en las estadísticas derivadas de cada personaje. En Wasteland 3, después del apocalipsis, nadie salió ileso, y todos están un poco locos a su manera. Esto se representa en la creación