Xbox Game Pass es el servicio principal para disfrutar de videojuegos en la nube y aunque es una gran opción para quienes queremos probar una gran biblioteca sin gastar mucho dinero, tiene sus detractores. El más grande de ellos fue el CEO de Activision por sus declaraciones acerca de su modelo de monetización.
Durante la compra entre esta compañía y Microsoft, declaró lo siguiente: «Personalmente, no comparto la visión de un servicio de suscripción que abarque múltiples juegos como una propuesta comercial a futuro».
A pesar de ello, «Sin embargo, podemos coincidir en que hay desacuerdo al respecto». Kotick comparte un sentimiento similar al expresado por el director de PlayStation, Jim Ryan, quien afirmó que los editores de juegos con los que ha conversado tampoco muestran entusiasmo por el modelo de suscripción de Xbox Game Pass, que lo ven como algo malo para sus negocios.Y, estas palabras ahora se sustentan con lo acontecido a dos grandes estudios de juegos indie, Devolver y TinyBuild, quienes han sufrido pérdidas importantes por la competencia de este modelo de streaming de videojuegos, según confirma la firma de Goodbody.
Patrick O’Donnell, analista de tecnología y videojuegos en Goodbody, comenta: «Hemos observado que el modelo de suscripción está poniendo bajo presión a Devolver y TinyBuild en estos momentos”.
“Los ingresos que provienen de Sony y Microsoft ya no son tan sustanciales como lo fueron en el pasado, lo que genera dificultades si tu enfoque se centra en ese segmento del mercado. En este sentido, TinyBuild fue la …